Co takhle svařené víno?

Forever v roce 2023 měl téma Robot a to bylo výchozí inspirací pro autora obrázku "Co takhle svařené víno?" a také mělo vliv jeho dlouholeté zaměstnání v konstruktérské firmě zabývající se výrobními linkami osazenými roboty průmyslovými.

Honza tudíž umístil na obrázek roboty oba, to jest reálného průmyslového i smyšleného, asi tak jak si roboty představujeme již desítky let ještě před masívním rozšířením výpočetní techniky. A jednoho malého, který by snad mohl pasovat do obou kategorií.

Obrázek obsahuje jazykový vtípek vycházející z dvojího významu českého slova svařený, totiž používáme jej ve stejném tvaru pro dost odlišné činnosti přípravy horkého nápoje z vína a také pro spojování kovových, nejčastěji ocelových, částí dohromady místním roztavením v oblasti spojů.

A protože sami roboti jsou z ocele, berou přípravu vína svařeného po svém, tak jak jsou zvyklí. V jiných jazycích tento vtípek naneštěstí mizí, nicméně ani ne každému česky mluvícímu, včetně mě, opravdu dojde.

Snad i pro toto běžné nepochopení se Honzovi roboti ze čtyř grafických příspěvků umístili na posledním místě, což mi přijde jako velká škoda. Nicméně, to je jen můj náhled, mějte zde svůj.

Obrázek vznikal s využitím různého technického a programového vybavení, což je samo o sobě zajímavé a já se tedy autora Honzu na jeho postup vyptal.

Jeho stvoření začalo na placaté věci s dotykovým displejem, která takto skvěle nahradí jednoúčelové kreslicí periferie, jako je ta velmi vzácná pro malé Atari. Jenže tady obrázek vzniká přímo pod kreslicím nástrojem, nikoliv na oddělené obrazovce, což je vlastně lepší.

Do vhodného formátu byla provedena úprava a konverze grafickým programem GIMP a na závěrečné zpracování a převod byl využit známý nástroj Graph2Font umožňující monochromatickou kresbu podbarvit, s určitými omezeními, pomocí systému PMG a jejímž výstupem je obrázek ve formě spustitelného programu.

Tento byl pro účely FLOPu zkomprimován na rozdíl od originálního příspěvku na Foreveru, což nezměnilo jeho vlastnosti, jako možnosti spuštění ze systému DOS a i přímo z hypertextového prohlížeče.

Nekomprimovaná verze má necelých 8 KB a jakožto výstup z Graph2Font běží na rozšířených osmibitových počítačích Atari. Nicméně má zřejmě vyšší zaváděcí adresu, když jde spouštět z DOSu, takže asi nebude fungovat na nějakých původních, běžně neviděných, modelech s pouze 16 KB RAM, třebas velikostně tento rozsah nepřekračuje.

Program s obrázkem lze ukončit stiskem zřejmě libovolného tlačítka klávesnice. Poté se vrátí řízení systému DOS, pokud byl z něj spuštěn.

Ovšem pro svoji činnost žádný operační systém nepotřebuje a tak by jej mělo být možné startovat z libovolného herního zavaděče.

Více vlastností by mělo jít zjistit z dokumentace k nástroji.

Graph2Font je polského původu a jako takový nejvíce dokumentace, texty a i nějaké video, je tudíž v jazyce polském. Ale také nabízí popis v angličtině, což je asi dobré pro spoustu dalších lidí.

Honza, známý jako krupkaj, jej používá pro své monochromatické obrázky podbarvené systémem PMG již řadu let. Kdo sleduje soutěže organizované na setkáních Forever na Slovensku, kategorie obrázky, mohl se s nimi již setkat.